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AchimO

Poseidon

AchimO

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Beitrag 7661673 [Alter Beitrag01. August 2026 um 07:21]

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Es hängt von deiner Bauweise ab.
Wenn du sehr glatte Oberflächen nach dem Lackieren hast, könnte das stimmen.
Bei meiner Bauweise ist das immer etwas optimistisch.

Wenn du OpenRocket immer wieder benutzt und Höhenmesser in deinen Raketen hast, bekommst du im Laufe der Zeit ein Gefühl für die Simulation.

Gruß Achim

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Harald

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Harald

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Beitrag 7661674 [Alter Beitrag01. August 2026 um 19:53]

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Man könnte aber auch die Flughöhe bei einem Nachtstart bestimmen.

In einer genau definierten Entfernung von der Startstelle wird mit einer Kamera eine Langzeitbelichtung des Starts durchgeführt. Aus der Höhe der Leuchtspur kann man, wenn man die Daten des Kameraobjektivs hat und den Abstand Kamera-Startstelle kennt, die Flughöhe ermitteln. Zumindest die Höhe bis die Ausstossladung zündet.
RalfB

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RalfB

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Beitrag 7661675 [Alter Beitrag01. August 2026 um 21:36]

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Hallo Harald,

Deine Idee könnte funktionieren auch wenn sie wahrscheinlich sehr ungenau ist.
Du könntest auch versuchen am Gipfelpungt eine Nutzlast zu trennen, von der Du weißt wie schnell sie fällt. Ein Tischtennisball zum Beispiel macht ca. 1m pro Sek. Dann must Du nur noch die Zeit stoppen bis das Dingen am Boden liegt und kannst Die Höhe zurück rechnen. Man kann so viel, nur machen muss man das halt selber. (Ich würde ein Altimeter nehmen sonst glaubt Dir sowiso keiner)

Gruß Ralf

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Harald

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Harald

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Beitrag 7661676 [Alter Beitrag02. August 2026 um 17:42]

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Ich glaube das mit dem fallenden Gegenstand ist noch viel ungenauer als meine Idee mit der Bahnvermessung. Das Verfahren mit der Bahnvermessung hat aber den Vorteil, dass es definitiv ohne zusätzliche Massen in der Rakete auskommt.
RalfB

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RalfB

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Beitrag 7661677 [Alter Beitrag02. August 2026 um 17:58]

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Und wann probierst Du es aus?

#Don’t Look Up
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