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bastler
PU-Meister Registriert seit: Mai 2004 Wohnort: BaWü Verein: Beiträge: 437 Status: Offline |
Beitrag 91308
[08. Dezember 2005 um 15:41]
Also, erstmal Danke für die Formeln...
Endlich läuft auch mein Programm das Wasserraketen als Treibsatz in die SpaceCad.eng importiert. Muss nur noch die Hilfe schreiben, dann werde ich es hier hochladen. Dann werde ich auch noch ein bisschen ausschweifender darüber berichten. Dass das Programm jetzt läuft, bedeutet aber nicht, dass ich keinen echten Wasserraketensimulator schreiben will. Ich habe bis jetzt nur das Problem umgangen... Also, wenn jemand alle Formeln für einen Wasserraketensimulator findet und versteht, hier posten. Gruß bastler |
bastler
PU-Meister Registriert seit: Mai 2004 Wohnort: BaWü Verein: Beiträge: 437 Status: Offline |
Beitrag 91315
[08. Dezember 2005 um 17:18]
Hallo,
Endlich läuft das Programm und schient Fertig zu sein. Woran es genau lag, weiß ich nicht. Aber hauptsache es läuft. Leider ist das Programm für langsame Rechner ziemlich ungeeignet, denn es muss um die 5000 Textzeilen (in der Wasserraketensimulatordatei) verarbeiten. Was passiert wenn man das Programm auf einem langsamen Rechenr laufen lässt weiß ich nicht. Ich habe es mit Delphi 4 auf einem XP-Rechner mit 3 GHz und 1024 Mb Ram geschrieben, da läuft es Problemlos, braucht aber schon ein wenig Zeit. Man wird ja sehen was auf langsameren Rechnern passiert. So, hier habe ich noch ein "Flussdiagramm" (naja, nicht wirklich), aber es wird deutlich wie das Programm arbeitet. Laden der Wasserraketensimulatordatei Auslesen der Daten der Rakete Auslesen der Zeit und des Schubes Umrechnen von Zeit und Schub in "normale" Zahlen (also nicht 1.00E+2 Newton schub, sondern 100 Newton) Verringern der Anzahl der Messpunkte auf 64 Stück (SpaceCad verkraftet nicht mehr) Berechnung von Gesamtimpuls und Einstufung in Treibsatzklasse (A - O) Auslesen der SpaceCad.eng Hinzufüugen der "Treibsatzdaten" Hinzufügen der Messpunkte Speichern der neuen SpaceCad.eng Den Wasserraketensimulator den ihr noch braucht gibt es hier Wo es SpaceCad gibt, brauch ich euch glaub ich nicht zu sagen... Bei diesem Simulator gebt ihr einfach wie immer eure Wasserraketendaten ein und klickt auf Simulieren. Dann Speichert ihr die Ergebnisse über main-> save Results und bestätigt den Dialog mit "Save Rocket Parameters as header" mit Yes, sonst laüft mein Programm nicht. Dann startet ihr den Konverter und wählt eure SpaceCad.eng beim ersten Start. Der Konverter merkt sich wo sie ist. Dann klickt ihr auf "Einlesen" und wählt die Datei mit den Simulationsergebnissen. Jetzt noch die Treibsatzdaten (Name, Hersteller und Startgewicht, also Wassermenge in kg) eingeben, auf "Hinzufügen und Speichern" klicken, schon fertig. Jetzt könnt ihr wie üblich eure Rakete in SpaceCad bauen und als Treibsatz die Schubkurve einer Wasserrakete benutzen. Im Readme steht noch ein wenig mehr drin. Achso, installation, einfach in ein Verzeichniss enpacken. So, jetzt seid ihr dran mit Programm Testen und Raketensimulieren. Hoffe eure Rechner stürzen nicht ab. Fehler könnt ihr hier posten oder PM oder so. Das Programm: Anhang: konverter.zip Gruß bastler |
Rookie³
Wasserraketenbauer Registriert seit: Jun 2004 Wohnort: Happy End of Germany Verein: Beiträge: 141 Status: Offline |
Beitrag 91348
[09. Dezember 2005 um 12:24]
Servus,
@bastler: auf der Seite: http://www.schulphysik.de/strutz/strutz.htm findest du verschiedene Artikel über Waras die dir sicherlich weiterhelfen können. Viele Grüße, Sebastian Es ist schwieriger, eine vorgefasste Meinung zu zertrümmern als ein Atom. Albert Einstein |
bastler
PU-Meister Registriert seit: Mai 2004 Wohnort: BaWü Verein: Beiträge: 437 Status: Offline |
Beitrag 92792
[02. Januar 2006 um 08:44]
Guten Morgen,
Google hat noch eine neue Seite zum Thema Wasserraketensimulator ausgespuckt. Klick mich! @Rookie³: Hab mir den Link von dir mal angeschaut und durchgelesen, war zwar interessant, habe auch mal mit den Formeln von da versucht zu rechnen, hat aber kein anständiges Ergebnis geliefert (Endgeschwindigkeit nach "Brennschluss" 10m/s anstatt 40m/s).Trotzdem Danke. @All hat jemand mal das Wasserraketen-Treibsatz-Programm getestet? Gruss bastler |
Rookie³
Wasserraketenbauer Registriert seit: Jun 2004 Wohnort: Happy End of Germany Verein: Beiträge: 141 Status: Offline |
Beitrag 92819
[02. Januar 2006 um 22:39]
@bastler:
Merkwürdig . Hast du auch die neueste Arbeit ("Iterative Predictors of Water Rocket Flight Events") gelesen??? Die wurde von Clifford Heath sehr gelobt und das Excel-Sheet das da mehr oder weniger beschrieben wird, lag bei einem Experiment nur ca. 1m neben der Messung (mit tan und ankathete usw.). Viele Grüße, Sebastian Es ist schwieriger, eine vorgefasste Meinung zu zertrümmern als ein Atom. Albert Einstein |
bastler
PU-Meister Registriert seit: Mai 2004 Wohnort: BaWü Verein: Beiträge: 437 Status: Offline |
Beitrag 92831
[03. Januar 2006 um 11:12]
@Rookie³
Nein, habe ich nicht gelesen, mir sagt der Titel auch nix. Kannst du den Link mal hier reinstellen? Das wär Klasse. Scheint ja auch nicht allzu schlecht zu sein... Ich habe hier von Bruce Bergren noch eine Excel-Simulation. Ob ich die Formel daraus für einen (Mehrstrahl)Simulator verwenden kann, glaube ich nicht. Clifford Heath hat bisher leider noch nicht auf meine E-mail geantwortet. Gruß bastler |
Rookie³
Wasserraketenbauer Registriert seit: Jun 2004 Wohnort: Happy End of Germany Verein: Beiträge: 141 Status: Offline |
Beitrag 93054
[06. Januar 2006 um 10:00]
@bastler:
Gerne. Also der Link ist hier . Ein bissl die Seite runter, wo die ganze zeit so "neu" Blitze blinken. Es ist auf Englisch, aber gut verständlich. Der Autor ist auch sehr hilfsbereit und wird dir sicher auf Fragen antworten. Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen. Viele Grüße, Sebastian Es ist schwieriger, eine vorgefasste Meinung zu zertrümmern als ein Atom. Albert Einstein |
bastler
PU-Meister Registriert seit: Mai 2004 Wohnort: BaWü Verein: Beiträge: 437 Status: Offline |
Beitrag 93193
[08. Januar 2006 um 12:40]
@Rookie³ Das Pdf ist echt Klasse. Habe schon die ersten Zeilen in Delphi Programiert und die Ergebnisse sind wirklich gut, auch von der Genauigkeit her mit anderen Simulatoren ziemlich gleich. Dankeschön für den Link.
@All: Habt ihr noch eine Idee, Wunsch oder eine Anregung was euch schon immer bei den anderen Simulatoren gefehlt hat und was ihr gerne hättet ? Werde dann versuchen diese Wünsche auch zu berücksichtigen und das dann auch einzubauen (soweit es meine Fähigkeiten zulassen). Wenn alles weiterhin so glatt läuft, wird der Simulator in der ersten Version bald fertig sein (Einstrahlig, einfache Ausgabe der erreichten Höhe und der Zeit bis zum Gipfelpunkt, noch keine Diagramme, aber Wertetabelle und Berechnung des Gesamtimpulses, einstufung in Treibsatzklassen) Was dann noch Folgen wird: -Diagramme der Schubkure usw. -Möglichkeit eine zweite Stufe zu Simulieren -3, 4, 5-Strahlraketensimulation (ich glaube niemand wird ein 6-Strahl-Rakete basteln, oder?) -Export der Schubkurve in SpaceCad (wollt/braucht ihr das?) Vielleicht wird es auch einen Raketen-Wizard geben, weil das Programm sonst verdammt unübersichtlich wird. Gruß bastler Geändert von bastler am 08. Januar 2006 um 12:41 |
MarkusJ
Gardena Master of Rocketry
Registriert seit: Apr 2005 Wohnort: Kandel Verein: Beiträge: 2148 Status: Offline |
Beitrag 93206
[08. Januar 2006 um 13:39]
Hallo Bastler,
was bestimmt nicht schlecht wäre, wäre wie bei Clifford Heats Simulator eine Optimierungsfunktion für Wassermenge und evtl. auch Düsendurchmesser. mfG Markus PS: Wird das Programm auch als Source-Code verfügbar werden? WARNUNG: Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie beinhalten Ich bin weder eine Suchmaschine, noch ein Nachschlagewerk - PNs zu Themen die im Forum stehen oder dorthin gehören, werde ich nicht beantworten. Bilder bitte NICHT über Imageshack oder andere Imagehoster einbinden! |
Rookie³
Wasserraketenbauer Registriert seit: Jun 2004 Wohnort: Happy End of Germany Verein: Beiträge: 141 Status: Offline |
Beitrag 93208
[08. Januar 2006 um 14:25]
@bastler:
Danke sehr. Bald ist auch meine Facharbeit fertig (spätestens 28.1). Die wird mehr oder weniger genauso aussehen, nur etwas ausführlicher (und auf Deutsch). Viele Grüße, Sebastian Es ist schwieriger, eine vorgefasste Meinung zu zertrümmern als ein Atom. Albert Einstein |